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《蓝星战士》下载页:
http://www.quandianwan.com/bluewarrior/

《蓝星战士》路演PPT(删减版):
http://cdn.quandianwan.com/BlueWarrior/BlueWarrior20200619.pptx

《蓝星战士》开发过程截图:
http://cdn.quandianwan.com/BlueWarrior/BlueWarrior_Dev_Screenshot.rar

 

我叫李慧鹏,是一名独立游戏作者。

我的一款2D吃鸡游戏名叫《蓝星战士》被一个老板收编了并新开了公司进行这款游戏的制作。目前游戏雏形已完成。

公司老板是一名游戏玩家,有自己制作游戏的想法,还去培训机构学习了游戏开发技术,但以他的能力还是无法独立制作游戏。在网络上看到了我的《蓝星战士》的PPT后,老板找到了我,想让我为他开发他自己想要的游戏,但我不感兴趣,为了让我加入团队,老板决定公司开发的第一个项目定为我设计的《蓝星战士》。

开公司的钱是老板家里出的,但他家里人对游戏完全不懂。在老板的要求下,我们团队中除了我自己和美术伙伴外还要加上老板的两名游戏培训班刚毕业的程序员同学。

游戏的主要玩法就是一个2D的吃鸡,战斗过程采用《战争机器》那种带呼吸回血和利用掩体走位进行战术击杀的模式。因为这种模式不需要编辑复杂的场景地图和武器道具,工期被预估到了8个月。

我自己是全能型程序员,这款游戏的服务端框架和客户端引擎都是我自己几年前编写的。游戏玩法的设计也是我一个人做的。游戏的美术是我结识的一位在画室工作的画师完成的。

由于老板只是个玩家但又要参加游戏开发,而且还带了两个完全没有游戏制作经验的新人,我浪费了多半时间去与老板讨论功能、去给老板解释内容、去培训两个新人程序员、去为了让两名新人程序员有活干而硬从项目中设计活。两名新手程序员写的代码最后我不得不自己重新写。最终,项目没能在计划中的8个月内完成。出钱的老板的家人说要放弃这款游戏,我也被迫离开了公司。出于老板与我的个人情感,老板将这款游戏送给了我,说我可以再次找资金完成它。因为这款游戏从来没有以公司的名义公开过,所以它现在与公司无任何关系了,它只是我自己的一款独立游戏。

射击类的网络游戏由于实时同步要求高,所以很少有团队能做得出来。我一个技术人员就把这套复杂系统完成了,目前还有半成品游戏,不把这套系统用起来真的是很可惜。所以我想找到公司收编这个游戏,将它扩展完成,变成一个完整的产品。

针对这款游戏,您有任何收编或合作的意向请加我QQ详谈。
QQ 49010851 (程序员慧鹏)

 
 

我的日志

蓝星战士项目黄了
游戏开发中添加人手反而会影响进度